أعلنت شركة تكنولوجيا Metaverse Improbable في بيان نهاية العام يوم 18 ديسمبر أنها باعت مشروع الألعاب الخاص بها، The Multiplayer Group (MPG)، إلى Keywords Studios مقابل 76.5 مليون جنيه إسترليني (97.1 مليون دولار).
وصف هيرمان نارولا، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Improbable، Keywords بأنها “شريك تجاري متشابه في التفكير” وقال إنه سعيد برؤية MPG تشرع في فصل جديد. تعمل Keywords مع أسماء كبيرة في صناعة الألعاب، مثل Activision Blizzard، وBethesda، وZenimax، وEpic Games، و2K.
“إن رعاية وتعزيز المشاريع عبر الرياضة وWeb3 والأزياء هي في صميم فلسفتنا وتسمح لنا بتحقيق قيمة دائمة.”
قالت Narula إن هذه الصفقة جزء من إستراتيجية المشروع لعام 2024. استحوذت شركة Improbable في الأصل على MPG في عام 2019 مقابل حوالي 30 مليون جنيه إسترليني.
اتصل Cointelegraph بـ Improbable للحصول على مزيد من المعلومات حول البيع ولكنه لم يتلق ردًا بعد.
متعلق ب: ترى شركة Web3 المستقبل حيث يقوم اللاعبون بتأجير أصولهم داخل اللعبة مقابل العملات المشفرة
أصدرت شركة Improbable أيضًا توقعاتها لعام 2024، مشيرةً إلى أن metaverse وWeb3 ليسا “أخبار الأمس”.
قالت نارولا:
“إن Metaverse مهيأة للنمو في عام 2024، مدعومة بتقارب تقنيات الألعاب وVR/XR وWeb3.”
وأخبر كوينتيليغراف أن الميتافيرس في عام ٢٠٢٤ سوف “يحدد مستقبل الأحداث الافتراضية”. وعلق أيضًا أنه يتوقع في العام المقبل رؤية المزيد من الشركات تميل نحو منصات Metaverse اللامركزية.
وقال: “تخرج العلامات التجارية من التجارب التي يتم تشغيلها على المنصات، ولكنها في النهاية تريد السيادة ونموذج العمل الصحيح. ولهذا السبب نتوقع رؤية المزيد من التجارب في البيئات اللامركزية”.
وفقًا لمطور Metaverse المدعوم من Softbank، سيشهد عام 2024 أيضًا مزيدًا من الدمج والتبسيط في قطاعات الألعاب وWeb3 والعملات المشفرة، والتي تقول إنها ستؤدي إلى “نظام بيئي ناشئ أقوى وأكثر مرونة وأكثر تماسكًا”.
في عام 2023، دخلت شركة Improbable في شراكة مع دوري البيسبول الرئيسي لإنشاء ملعب بيسبول افتراضي ليتمكن المشجعون من الانضمام إلى الألعاب في الواقع الرقمي.
يتنبأ “غير محتمل” بمزيد من تجارب التقاطع المادي الرقمي في عالم الألعاب وحالات الاستخدام المتزايدة للذكاء الاصطناعي التوليدي (AI) في إنشاء المحتوى وتطبيقات الأعمال.
وأضاف بيتر ليبكا، المؤسس المشارك للشركة والرئيس التنفيذي للعمليات، أن الذكاء الاصطناعي أحدث ثورة في كيفية عمل الشركات ويتوقع ظهور الكائنات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي يولدها الذكاء الاصطناعي في عام 2024.
ليس من المحتمل أن يكون وحده هو الذي يتوقع عامًا كبيرًا لـ Web3 والألعاب. وفي مقابلة أجريت مؤخرًا، قال اثنان من المديرين التنفيذيين لشركة GameFi، وهما Yat Siu وJohnson Yeh، لكوينتيليغراف إنهما يعتقدان أن المزيد من المستخدمين سيدخلون إلى Web3 العام المقبل عبر ألعاب blockchain.
مجلة: Web3 Gamer: Shrapnel تبهر GDC، وUndead Blocks، والرحلة الثانية













