في مشهد Web3 المتطور، هناك تركيز متزايد على تقديم قيمة ملموسة للمستخدمين. يحث قادة الصناعة على الابتعاد عن الأصول المضاربة نحو التطبيقات العملية التي تعمل على تحسين تجارب المستخدم وتقديم فوائد طويلة الأجل.
في مؤتمر Proof of Talk 2024 في باريس، ضمت لجنة بعنوان “Unlocking Real-World Value in Web3” أرون جولسبي، الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات في Mythical Games، وميكي ماهر، رئيس مكتب الأعمال في Project Liberty Labs، وإنغو رويبي، المؤسس دعا بروتوكول KILT إلى التطبيقات التي تعطي الأولوية لتجربة المستخدم والقيمة طويلة المدى.
ورأت اللجان أن هذه الرؤية التي تركز على المستخدم مهيأة لتحويل الصناعات، وخاصة الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي، من خلال الاستفادة من القدرات القوية لتقنية بلوكتشين.
لقد رسمت رؤاهم بشكل جماعي صورة مقنعة لمستقبل Web3 وقدرته على خلق قيمة ملموسة للمستخدمين عبر مختلف القطاعات.
حالة استخدام “بطل”.
أعرب Goolsbey عن موقف متفائل بأن “السماء هي الحد الأقصى”، مشيرًا إلى أن هذا “الوقت الرائع للعمل في الصناعة” عندما سئل عن إمكانية الألعاب في تحفيز التبني الجماعي لـ Web3.
“هناك الكثير من الإمكانات المتاحة لنا جميعًا لإنتاج قيمة حقيقية للمستخدمين بشكل عام – والألعاب والترفيه التفاعلي هي حالة استخدام الأبطال لتحقيق هذا التقدم.”
ناقش ماهر أيضًا قلة استخدام تقنيات Web3 مثل blockchain وإمكاناتها في نهج أكثر مقارنة.
وأشار إلى اتجاه المحادثات التي تتمحور حول الميمكوين – وهي ملاحظة صحيحة حيث تظهر عملات الميمكوين الجديدة أسبوعيًا، إن لم يكن يوميًا، والتي تمثل أي شيء تقريبًا بدءًا من الحيوانات المختلفة وحتى الشخصيات السياسية.
وسلط الضوء على اتجاه المناقشات التي تركز على الميمكوين، وهي ملاحظة صحيحة نظرًا لظهور عملات الميمكوين الجديدة أسبوعيًا، إن لم يكن يوميًا. يمكن أن تمثل هذه العملات الميمية أي شيء تقريبًا، بدءًا من الحيوانات المختلفة وحتى الشخصيات السياسية.
وقال: “انظر، العملات الميمية ممتعة وهناك سوق منتجات مناسب الآن للعملات الميمية. لا يمكنك إنكار أن الناس يحبونهم ويحبون المتاجرة بهم.”
ومع ذلك، أشار كبير مسؤولي الأعمال في Liberty Protocol إلى أن هذا جانب متخصص جدًا في الصناعة. لقد قارنه بجهاز iPhone، قائلًا: “إن الأمر يشبه امتلاك جهاز iPhone حيث التطبيق الوحيد هو الكازينوهات الاجتماعية. ولن تستغل إمكاناته بشكل كبير.”
“إذا كنت تساوي iPhone أو تشبيه iPhone مع blockchain، فكيف يمكننا الاستفادة من blockchain والعقود الذكية لإنشاء Ubers أو Instagrams أو Snapchats أو Telegrams لهذه التكنولوجيا، بدلاً من مجرد تطبيقات الكازينو الاجتماعية – لأن هذا هو ما نحن فيه الآن حقًا.
القيمة للمستخدمين
تم الاستشهاد بشركتي Uber وInstagram كأمثلة نظرًا لنجاحهما الهائل في تقديم القيمة لمستخدميهما. سواء أكان الأمر يتعلق بمشاركة الصور مع مجتمع واسع ومترابط، أو الترويج لشركة صغيرة، أو إتاحة سيارة للمشاركة في الرحلة في أي لحظة، فقد أثبتت هذه التطبيقات أنها مفيدة للغاية.
وقال جولسبي إن تكنولوجيا مساحة Web3 “مذهلة”، لكن التركيز الآن يجب أن ينصب على توفير القيمة للمستخدم النهائي.
“نحن نتحدث كثيرًا عن العملات المعدنية، ونتحدث كثيرًا عن المحافظ، لكننا لا نتحدث كثيرًا عن الأفراد مثل المستخدمين، والمستهلكين النهائيين.”
وقال إنه في مجال الألعاب، هؤلاء المستخدمون النهائيون هم اللاعبون، وهم يهتمون “كثيرًا” بتجربة اللاعبين والقيمة المتولدة من تجارب اللعب الخاصة بهم على مدى فترة طويلة من الزمن.
وقال: “ونحن نعتقد أن قيمة التكنولوجيا تكمن في أنها تعمل على تمديد الخبرة الدائمة لهؤلاء اللاعبين على منصتنا لفترات زمنية أطول بكثير، وهذا أمر جيد جدًا للمستخدم، جيد للغاية بالنسبة للمستخدم. كما أنه جيد جدًا لمطوري الألعاب ومنتجي المحتوى والمبدعين.
“هناك الكثير الذي يمكننا القيام به إذا ركزنا فقط على التأكد من أن التكنولوجيا والاستراتيجيات التي نستخدمها تولد قيمة أكبر للأشخاص الذين يستخدمون التكنولوجيا.”
وقال جولسبي إن صناعة الألعاب تضم ما يقرب من ملياري لاعب يشاركون بنشاط في اقتصاديات الألعاب داخل تجارب عالية القيمة.
ومع ذلك، فإن معظمها يقع في عالم Web2 ويعتمد في الغالب على الاستهلاك.
“أنا أدفع، وألعب، وعندما أنتهي، أبتعد عن هذا الاستثمار لأنه لا يوجد شيء يمكنني فعله به داخل الحديقة المسورة،” أوضح مدير العمليات في Mythical Labs.
وقال إن هذا النموذج في مساحة Web3، باستخدام blockchain، يمكن تحويله إلى “أستطيع أن أدفع، أستطيع أن ألعب، أستطيع أن أرعى”.
“ثم ربما عندما أنتهي من تلك اللعبة، يمكنني بسهولة العثور على شخص آخر سيحب بنفس القدر ما فعلته بأصول اللعبة وما تعلمته من تجارب اللعبة هذه وسيشتريها مني بطريقة آمنة جدًا وقامت برعاية ما نسميه “الحديقة المفتوحة”.
مجلة: تعمل SocialFi على تعزيز إيرادات الألعاب، ويريد منشئ Axie Infinity التخلص من Discord: Web3 Gamer













