أصبح قطاع الألعاب المعتمد على بلوكتشين مثقلًا بشكل متزايد مع تحركه نحو الاتجاه السائد، وفقًا لبيانات من المسح السنوي الرابع لجمعية بلوكتشين للألعاب.
بمناسبة أكبر جهد قامت به الجمعية حتى الآن، قام استطلاع عام 2024 بتجميع وتحليل البيانات المقدمة من 623 مشاركًا في الاستطلاع من صناعة ألعاب Web3. وكان من بين الذين شملهم الاستطلاع متخصصون في هذا المجال بدءًا من المديرين التنفيذيين في C-suite إلى لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين.
على الرغم من أن الكثير ظل على حاله منذ بدء الاستطلاع السنوي في عام 2021، بما في ذلك فكرة أن مشكلات الثقة وتجربة المستخدم هي العوامل الأساسية التي تعيق اعتماد هذه التقنية، إلا أن استطلاع عام 2024 يشير إلى نمو محوري في المجموعة التنفيذية وتدفق المواهب في مجال الألعاب. خبرة سابقة في الصناعة.
وبحسب تقرير يفصل نتائج الاستطلاع، كان 73.2% من المشاركين في مناصب إدارية عليا.
“ومن بين هؤلاء، ظلت القيادة العليا بارزة، حيث شغل 46.7% من المشاركين منصب المؤسس أو المدير أو منصب المدير التنفيذي – وهو أعلى تمثيل شوهد منذ أربع سنوات”.
مجموعة C معبأة
وذكر التقرير أن تركيز الأدوار العليا في الصناعة يعكس “الاندماج” وأشار إلى تشديد الميزانيات وتباطؤ التوظيف في أعقاب “شتاء العملات المشفرة” بعد ما يسمى بطفرة التوكنات غير القابلة للاستبدال (NFT) في عام 2021. وفقًا لجمعية ألعاب بلوكتشين، فإن الطبيعة الثقيلة للقطاع هي نتيجة لتشديد الميزانيات وتباطؤ التوظيف.
ومع ذلك، فإن تدفق المواهب الخارجية يمكن أن يكون مسؤولاً عن بعض الحركة في القمة. أشار أكثر من النصف (52.5%) ممن شملهم الاستطلاع إلى أن الألعاب كانت مجال خبرتهم الأساسي. ويرتفع هذا بشكل ملحوظ عن عامي 2023 (34.2%) و2022 (39.2%). انخفضت نسبة أولئك الذين تم تعريفهم على أنهم متخصصون في blockchain أو العملة المشفرة إلى 10.8٪ فقط من حوالي 21٪ في عامي 2022 و 2023 و 27.4٪ في عام 2021.
يبدو أن قطاع ألعاب Web3 في وضع يسمح له بدخول قوي إلى سوق ألعاب AAA في عام 2025، حيث من المقرر إطلاق المتنافسين على الجاذبية السائدة من Ubisoft وSquare-Enix وCCP وغيرها.
متعلق ب: عملاق الألعاب الصديقة للعملات المشفرة Tencent يفكر في الاستحواذ على Ubisoft: تقرير
التركيبة السكانية الساكنة
قبل دفعة AAA في عام 2025، يبدو أن قطاع ألعاب blockchain يواجه العديد من التحديات. ووفقاً للاستطلاع، فإن أولئك الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عاماً يمثلون 6.1% فقط من المشاركين. يتماشى هذا مع فكرة أن Web3 أصبح ثقيلًا جدًا ويمكن أن يجعل من الصعب تطوير المواهب للمستقبل أو إشراك جمهور الشباب.
وكتبت الجمعية أيضًا أن “التنوع بين الجنسين لا يزال يمثل تحديًا”. تم تحديد حوالي 82% من المشاركين على أنهم ذكور، وتقفز هذه الأرقام على أعلى مستويات التوظيف.
“من بين الرؤساء التنفيذيين والمؤسسين والمديرين والمديرين التنفيذيين على المستوى التنفيذي الذين استجابوا للاستبيان، كان 87.2% منهم من الذكور و12.5% فقط من الإناث. وهذا يؤدي إلى انحراف الذكور أكثر من التركيبة السكانية للمشاركين في الاستطلاع بشكل عام.
مجلة: 13 هدية لعيد الميلاد سيحبها عملاء البيتكوين والعملات المشفرة













