وصف كريستيان طومسون، كبير مسؤولي أمن المعلومات في Mysten Labs – المساهم الرئيسي في مؤسسة Sui – الألعاب بأنها بمثابة صندوق رمل يسمح للمطورين باستكشاف تقنيات مختلفة.
وفي قمة بلوكتشين المستقبلية في دبي يوم ١٤ أكتوبر، أخبر طومسون كوينتيليغراف كيف تلعب الألعاب دورًا في مساحة ويب٣ وجهاز الألعاب القادم للشركة، “SuiPlay0X1”.
كريستيان طومسون من Mysten Labs (يسار) مع مراسل Cointelegraph Ezra Reguerra في قمة Future Blockchain في دبي. المصدر: لونا للعلاقات العامة المصدر: لونا للعلاقات العامة
وفقًا لطومسون، تعتبر الألعاب “ملعبًا مثيرًا للاهتمام” للتقنيين لاستكشاف مساحة Web3. أبرز المسؤول التنفيذي أن Web3 عبارة عن تقارب لتقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والتمويل اللامركزي (DeFi) والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs).
قال طومسون إن الألعاب توفر لـ Mysten Labs طريقة لتجربة هذه التقنيات وتطبيقها. “الألعاب لا تتعلق فقط بالألعاب بالنسبة لنا. وقال: “إنها حقًا فكرة أن نحصل على هذا الصندوق الرملي وأن نكون قادرين على استكشاف جميع سبل التكنولوجيا”.
منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى Web3
في 3 سبتمبر، أعلنت Mysten Labs عن SuiPlay0X1، وهو جهاز ألعاب محمول باليد من نوع Web3 من المتوقع أن يتم تسليمه في النصف الأول من عام 2025. وقالت الشركة إن هذا سيسمح للمستخدمين بممارسة الألعاب المبنية على Sui blockchain والألعاب على الكمبيوتر الشخصي.
عندما سئل المدير التنفيذي لشركة Mysten Labs عن الجهاز القادم، لم يكشف عن الكثير من التفاصيل ولكنه ذكر أنهم يهدفون إلى السماح للمستخدمين بالتفاعل مع تقنيات مثل AI وDeFi وNFTs. وأوضح:
“يعد SuiPlay0X1 بالنسبة لنا أول إدخال لجهاز الألعاب وWeb3. سيسمح لمستخدمينا بالتفاعل مع جميع التقنيات التي تحدثت عنها للتو والحصول على هذا النوع الديناميكي من التفاعل.
أوضح المسؤول التنفيذي أنهم يريدون التركيز على الأجهزة لمنح المستخدمين طريقة سهلة للتفاعل مع تقنية Web3.
متعلق ب: التنظيم عن طريق التنفيذ يؤدي إلى “هجرة” المواهب — RAK DAO exec
تجربة المستخدم تعيق اللاعبين عن تجربة Web3
في استطلاع أجراه بروتوكول ألعاب Web3 Elympics، كان تعقيد محافظ العملات المشفرة أحد أهم العوائق التي منعت اللاعبين من تجربة ألعاب Web3. أكثر من 10% من المشاركين في الاستطلاع اعتبروا أن محافظ العملات المشفرة المعقدة هي السبب الرئيسي وراء عدم لعبهم للألعاب المعتمدة على تقنية blockchain.
عندما سُئل طومسون عن تأهيل اللاعبين، قال لكوينتيليغراف إن تجارب الحصول على المحافظ والدخول إلى أنظمة ألعاب ويب ٣ “لم تكن جيدة تاريخيًا”.
على الرغم من ذلك، قال المسؤول التنفيذي إن فريقهم كان يعمل على تبسيط تجربة المستخدم هذه وأشار إلى أنهم طوروا طريقة للمستخدمين لاستخدام حسابات Facebook أو Google الخاصة بهم للحصول على محفظة فورية بنقرة واحدة.
وأضاف طومسون: “من المؤكد أن تجربة المستخدم هذه سوف تتحسن بمرور الوقت، ولكن لدينا طرق للوصول إلى هناك بالتأكيد”.
مجلة: Web3 Gamer: كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يدمر الألعاب، The Voice، لعبة Axies التي تسبب الإدمان













