قالت شركة رأس المال الاستثماري Andreessen Horowitz (a16z) إنها جمعت 7.2 مليار دولار للاستثمار في العديد من قطاعات التكنولوجيا، بما في ذلك الألعاب والذكاء الاصطناعي – لكنها لم تستثمر المزيد في العملات المشفرة.
وستحصل استراتيجية “النمو” الخاصة بالشركة – وهي مجموعة من الأموال التي تدعم مجموعة من الشركات الناشئة في مرحلة مبكرة – على الجزء الأكبر من الزيادة بقيمة 3.75 مليار دولار. وقالت a16z في بيان يوم 16 أبريل/نيسان إن “البنية التحتية” و”التطبيقات” الخاصة بها ستحصلان على 1.25 مليار دولار ومليار دولار على التوالي.
تركز إستراتيجية البنية التحتية الخاصة بها في الغالب على فرق التمويل في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة والبيانات، بينما تركز أموال التطبيقات على منشئي تطبيقات المستهلكين والمؤسسات والتكنولوجيا المالية.
سيتم تقسيم المبلغ المتبقي البالغ 1.2 مليار دولار بالتساوي بين “الألعاب”، وصناديقها التي تركز على الألعاب، وصندوق “الديناميكية الأمريكية” الجديد – الذي يستثمر في المؤسسين والشركات التي تدعم المصالح الوطنية للولايات المتحدة في مجال الطيران والدفاع والسلامة والتعليم والتصنيع.
ولم يتلق صندوقها الذي يركز على العملات المشفرة والذي تبلغ قيمته 4.5 مليار دولار أي تمويل إضافي.
سيتم استخدام مبلغ 600 مليون دولار المخصص للألعاب لإنشاء صندوق ثانٍ يركز على الألعاب، وفقًا لأندرو تشين، الشريك العام في a16z، الذي يشرف على Games Fund One.
“من الذكاء الاصطناعي/الأشعة تحت الحمراء، وألعاب الويب 3، والواقع الافتراضي/الواقع المعزز، والأدوات ثلاثية الأبعاد، وتطبيقات الألعاب، واستوديوهات الألعاب، وغير ذلك الكثير. “يستهدف الصندوق صناعة تزيد قيمتها عن 300 مليار دولار والتي أنتجت شركات مذهلة على مدار العقد الماضي، ومن الرائع أن تكون قادرًا على البناء”، حسبما نشر تشين في X في 16 أبريل.
وأضاف تشين أنه يركز بشكل خاص على تمويل الألعاب التي تدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي.
“(الذكاء الاصطناعي التوليدي) سيُحدث تحولاً في العديد من فئات المنتجات، ولكن على وجه الخصوص، الألعاب والترفيه التفاعلي. لا ينبغي أن يكون هذا مفاجئًا، حيث كانت الألعاب هي المحرك للتطبيقات القاتلة الجديدة لمنصات الحوسبة الناشئة.

سيتم استخدام شريحة من 600 مليون دولار في برنامج تسريع a16z الذي تم إطلاقه في أوائل أبريل، والذي سيمنح 750 ألف دولار إلى 40 شركة ناشئة في مجال الألعاب كحد أقصى في دورة مدتها 12 أسبوعًا في لوس أنجلوس تبدأ في أواخر يوليو.
متعلق ب: “عشرات الملايين” سيدخلون Web3 من خلال الألعاب في عام 2024 – مديرو GameFi التنفيذيون
وقال بن هورويتز، المؤسس المشارك لـ a16z، في بيان يوم 16 أبريل/نيسان، إن كل صندوق تركيز سيكون له خبراء خاصون به لتعظيم احتمالية نجاح كل صندوق.
وقال هورويتز: “يتطلب كل مجال خبرة عميقة، لذا ليس من الحكمة محاولة تدريب شخص ما في مجال الألعاب والبنية التحتية على سبيل المثال”. “يحتاج المؤسسون الذين يبنون نماذج أساسية للذكاء الاصطناعي إلى مجموعة مختلفة تمامًا من الشبكات والقدرات مقارنة بالمؤسسين الذين يبنون علاجات التكنولوجيا الحيوية.”
“إن المستثمر العظيم الذي يتمتع بالمساعدة المناسبة، والتواصل المناسب، والخبرة المناسبة في الوقت المناسب يمكن أن يشكل الفارق بين النجاح والفشل.”
مجلة: Web3 Gamer: الألعاب تحتاج إلى روبوتات؟ الرئيس التنفيذي لشركة Illivium يعترف بأن “الأمر صعب” بنسبة 42 ضعفًا













