لقد كانت الألعاب حافزًا لإحياء Web3 من شتاء دام عامًا. إنها أيضًا قوة رئيسية للتبني الجماعي. ومع ذلك، فإن الرحلة نحو تحقيق إمكانات ألعاب Web3 بشكل كامل محفوفة بالتحديات، ولا سيما التكامل السلس للعناصر الموجودة على السلسلة دون التضحية بالمبادئ الأساسية المتمثلة في اللامركزية وتمكين اللاعبين.
يجب على المستخدمين الجدد أن يواجهوا الاحتكاك فقط إذا لزم الأمر، وفي وقت متأخر قدر الإمكان. هذا ليس هو الحال مع معظم ألعاب Web3 الموجودة. بدءًا من ربط محافظهم مقدمًا وحتى توقيع المعاملات للتحقق منها، يواجه المستخدمون عقبات متعددة قبل تجربة اللعبة فعليًا. تتناقض هذه الاحتكاكات بشكل صارخ مع رؤية عالم الألعاب السلس الذي يسهل الوصول إليه والذي تطمح الألعاب عبر السلسلة إلى تحقيقه بالكامل.
عناوين مثل Axie Infinity وCryptoKitties، على الرغم من كونها رائدة، إلا أنها لا ترقى إلى أن تكون متصلة بالكامل بالسلسلة. تقوم الألعاب المتصلة بالسلسلة بالكامل بتخزين جميع أصول اللعبة وآلياتها وحالاتها على blockchain. يضمن هذا النهج الجذري شفافية وأمانًا وتحكمًا لا مثيل له في اللاعبين، مما يسمح بتجربة لعب لا مركزية حقًا حيث يمتلك اللاعبون مصائرهم الرقمية ويشكلونها.
متعلق ب: يعتبر Axie Infinity سامًا بالنسبة لألعاب العملات المشفرة
يتطلب بناء أفضل لعبة مجموعة وظيفية وفعالة من العناصر الموجودة على السلسلة وتجربة المستخدم الغنية للعناوين القديمة.
إن جعل ألعاب Web3 وفقًا لمعايير Web2 يشبه مقارنة التفاح بالبرتقال. تختلف متطلباتهم وعروض القيمة والنطاقات بشكل كبير على الرغم من أنهم يخدمون جماهير مماثلة.
تهدف ألعاب Web3 إلى حل المشكلات القديمة مثل النماذج من أعلى إلى أسفل، ونقص التحكم في المستخدم، والتسليح القوي من قبل شركات الألعاب. ولن يحدث ذلك إلا من خلال تنفيذ نماذج وعمليات ومبادئ بديلة، وليس عن طريق محاكاة النتائج التي تم تحقيقها في Web2.
يمكننا حتى أن نقول إن مصطلحات مثل “المشاركة”، و”السلسة”، و”الخالية من المتاعب” ستأخذ معاني جديدة في هذا السياق، معززة بجوانب أخرى مثل التوجه المجتمعي، والقيمة الحقيقية داخل اللعبة، والمنطق الذي ينشئه المستخدم. .
ولذلك، عند بناء ألعاب Web3، فإن المتطلب الأكثر أهمية هو معالجة التحديات الجديدة، والتي تتضمن بشكل مثالي تبني تقنيات ونماذج مبتكرة تتوافق مع مبادئ الاستقلالية وحوكمة المجتمع. يتعلق الأمر ببناء “عوالم مستقلة” (AWs)، وهو مفهوم قدمه Ludens – مؤسس Lattice.xyz – في عام 2022 – لوصف “عالم ذو ركيزة blockchain”.
علاوة على ذلك، يجب أن تعمل ألعاب العصر الجديد على رعاية وخدمة المجتمع المتوسع من اللاعبين الذين يدركون المشاكل. أولئك الذين يبحثون عن حلول حقيقية للصعوبات المكدسة ضدهم في الألعاب القديمة. ليس مجرد صائدي الجوائز وتجار الربح العابرين.
بناء ألعاب كاملة على السلسلة
ومن المفارقات أن عناوين مثل Axie Infinity وCryptoKitties، التي كانت بمثابة محفزات محورية في تطور ألعاب blockchain، لم تكن متصلة بالكامل بالسلسلة. لقد كانت تجريبية، ومتخصصة، وتركز بشكل كبير على العملات المشفرة، وتتميز بواجهات المستخدم القديمة الخاصة بها. على الرغم من فتح طرق جديدة، إلا أنها لم تكن عوالم مستقلة تمامًا أيضًا. كان لدى المستخدمين سيطرة ضئيلة أو معدومة على قواعد اللعبة واتجاهها، وكانت أجزاء فقط من حالات اللعبة متصلة بالسلسلة.
كانت Dark Forest أول لعبة إستراتيجية لامركزية في الوقت الفعلي، تم إصدارها في عام 2020. باستخدام Zero-Knowledge Proofs (zkProofs)، وهو بروتوكول تشفير، لإنشاء “ضباب الحرب” في تجربة الألعاب، قدم هذا المشروع مثالاً في البناء غير المكتمل. ألعاب المعلومات على السلسلة. كمرجع، فكر في ألعاب مثل البوكر، حيث يرى اللاعبون أيديهم فقط ولا يعرفون البطاقات التي يمتلكها الآخرون.
كان التحدي الذي واجهته Dark Forest هو الحفاظ على دفتر حسابات موزع يمكن الوصول إليه بشكل عام دون المساس بسرية استراتيجيات اللاعبين – وهو جانب أساسي في أي لعبة استراتيجية.
باستخدام zkProofs، حافظت Dark Forest على سلامة اللعب وخصوصية اللاعب على blockchain. أدى هذا الأسلوب إلى حل المشكلة الحرجة المتمثلة في الكشف عن حالات اللعبة الحساسة (على سبيل المثال، مواقع الكواكب أو مسارات الهجوم)، والتي يمكن إدارتها بسهولة باستخدام خوادم مركزية ولكنها صعبة للغاية في البيئات اللامركزية. يمثل حل Dark Forest سابقة للألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي على blockchain، مما يوفر مخططًا لتطوير الألعاب على السلسلة في المستقبل.
حتى أنها أثارت انتشار AWs الموجهة نحو المجتمع، من القاعدة إلى القمة: Mithraeum، Citadel، ZkHunt، وما إلى ذلك. كان Loot Project إضافة أخرى مثيرة للاهتمام إلى هذه المساحة، حيث سمح للمستخدمين بتوسيع عنوان IP دون إذن وإنشاء مئات الألعاب والتقاليد وما إلى ذلك.
من خلال وضع كل شيء على السلسلة – بدءًا من حالات اللعبة (الأصول، والإجراءات، وما إلى ذلك) إلى المنطق (قواعد المقدمة، وآليات التفاعلات داخل اللعبة، وما إلى ذلك)، تفتح AWs حقائق رقمية مرنة ومرنة حيث يأتي المستخدمون من تلقاء أنفسهم.
وبعيدًا عن ملكية الأصول داخل اللعبة، فهي تحفز اللاعبين على إيلاء أهمية أكبر لأنشطة الألعاب الخاصة بهم على السلسلة. والأهم من ذلك، أن المنطق الموجود على السلسلة يوفر للاعبين رأيًا ذا مغزى فيما هو شرعي وما هو غير موجود في عالم اللعبة.
متعلق ب: لماذا سوف تسود سولانا على الرغم من صناديق الاستثمار المتداولة في الإيثريوم؟
يعد هذا خروجًا كبيرًا عن الوضع الراهن، حيث يكون المستخدمون النهائيون في الغالب مستهلكين سلبيين، يتلاعبون بأهواء ورحمة الناشرين من الشركات. تنشأ القواعد والمعايير من خلال إجماع المجتمع، وليس من خلال الإرادة التعسفية للكيانات الخارجية. وهم يخدمون المصالح الشعبية. يمكن للاعبين البناء والمساهمة وتحقيق الدخل والمشاركة بطرق مستحيلة في ألعاب Web2.
إن طبيعة AWs التمكينية والموجودة داخل اللعبة تغرس رغبة أقوى في الإتقان لدى اللاعبين. إنهم أكثر اندفاعًا لإيجاد حلول إبداعية لحل المشكلات وإنشاء تعديلات ومكونات إضافية لإنشاء اقتصادات منفصلة تمامًا داخل اللعبة. تعزز هذه اللعبة التشاركية اتصالًا أعمق باللعبة، وتشجع الإبداع وحل المشكلات والتعاون داخل المجتمع. على سبيل المثال، قام لاعبو Dark Forest ببناء مجموعة من الروبوتات والمكونات الإضافية والعملاء المخصصين الذين يمكنهم استخدامها للارتقاء في لوحة الصدارة.
وبينما نتطلع إلى المستقبل، فإن الرحلة نحو الألعاب عبر السلسلة بالكامل لا تخلو من التحديات، ومع ذلك فإن الوعد الذي تحمله كبير. ومن خلال إعادة تعريف المشاركة والملكية والتحكم في العالم الرقمي، تستعد الألعاب عبر السلسلة لتقديم تجارب تعكس بشكل أوثق التفاعلات والعلاقات في العالم الحقيقي. ومن خلال القيام بذلك، فهي لا تعزز ثراء العوالم الافتراضية فحسب، بل تضع أيضًا معيارًا جديدًا لما يمكن أن تكون عليه الألعاب – فهي غامرة حقًا ومُمكّنة وتعكس رغبات اللاعبين وتطلعاتهم.
ستكون مبادئ اللامركزية وسيادة اللاعب والتعاون المجتمعي هي الأضواء التوجيهية التي ستشكل مستقبل الألعاب في حدود رقمية شاملة وديمقراطية ومثيرة.
فيليكس شو هو المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة ARPA. تخرج فيليكس بدرجة البكالوريوس في المالية ونظم المعلومات من جامعة نيويورك. على مدى السنوات الست الماضية، عمل فيليكس على استثمار رأس المال الاستثماري في شركات التكنولوجيا المالية والبيانات الضخمة والشركات الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي. وفي الآونة الأخيرة، قاد فيليكس أبحاث قطاع بلوكتشين والاستثمار في المراحل المبكرة في مجموعة فوسون، وهي واحدة من أكبر التكتلات في الصين.
هذه المقالة لأغراض المعلومات العامة وليس المقصود منها ولا ينبغي أن تؤخذ على أنها نصيحة قانونية أو استثمارية. الآراء والأفكار والآراء الواردة هنا هي آراء المؤلف وحده ولا تعكس بالضرورة أو تمثل وجهات نظر وآراء Cointelegraph.













