يشبه الوضع الحالي لتجربة مستخدم Web3 قيادة سيارة ذات ناقل حركة يدوي – فهناك المزيد من التحكم ، لكن معظم المستخدمين سيجدونها غير ضرورية ، وفقًا للعديد من مصممي UX.
على مر السنين ، تركزت المناقشة حول التبني السائد لـ Web3 حول الحاجة إلى تحسين تجربة مستخدم التشفير و “سهولة الاستخدام”.
ومع ذلك ، في 12 يوليو Twitter بريد، جادل مصمم Web3 UI / UX “0xDesigner” بأن بعض خصائص blockchain تجعل إنشاء تطبيقات سهلة الاستخدام تشبه Web2 أمرًا صعبًا.
Web2 مقابل Web3 UX
سألني أحد المراسلين من إحدى النشرات المشفرة عن التفاوت بين web2 و web3 UX. إنه خط ذو مغزى من الأسئلة لم يتم تغطيته بشكل كافٍ. لذلك سوف أشارك بعض الأفكار نصف المخبوزة على أمل أن تثير المزيد من الخطاب.
لماذا…
– 0xDesigner (@ 0xDesigner) 12 يوليو 2023
وفقًا لـ 0XDesigner ، تتمثل إحدى المشكلات الرئيسية في تطبيقات العملة المشفرة في أن كل إجراء “لا رجوع فيه” – لا يوجد “زر تراجع” على blockchain والأخطاء باهظة الثمن. اضافوا:
“فكر في الأمر بهذه الطريقة: Web2 يشبه قيادة سيارة أوتوماتيكية. إنه واضح ومباشر. تدخل ، تضغط على الدواسة ، وتذهب. من ناحية أخرى ، يشبه Web3 عصا القيادة.
وأضافوا: “تحتاج إلى فهم التروس ، والقابض ، ومراقبة مقياس سرعة الدوران باستمرار ، وإلا فسوف تتلف ناقل الحركة أو توقف السيارة”.
في حديثه إلى كوينتيليغراف ، جادل 0xDesigner بأن معظم “السكان الأوسع” قد لا يهتمون بالسيادة (التحكم والملكية) التي توفرها blockchain.
مفارقة Web3 UX
صرح Thomas Ling ، مصمم واجهة المستخدم السابق لشركة تكنولوجيا blockchain Immutable و Web2 ، Riot Games لـ Cointelegraph أن واجهة المستخدم عادةً ما تكون أكثر بساطة في Web2 لأنه مع Web3 ، تُمنح الملكية والتحكم للمستخدم.
في حين أن هذا يجعل Web3 فريدًا ، إلا أنه يضيف المزيد من التعقيدات على الواجهة الخلفية ، أوضح لينغ:
“حيث قد يحتاج تطبيق Web2 إلى إظهار خطوة واحدة فقط من أصل 5 ، يحتاج تطبيق Web3 إلى إظهار جميع العناصر الخمسة حتى يتمكن المستخدم من تنفيذ إجراء والاحتفاظ بعرض القيمة الخاص بـ Web3.”
وبسبب هذا ، فإن مصممي Web3 UI / UX “محدودون” في الطريقة التي يمكنهم بها جعل “السحر” يحدث في إنشاء تطبيق سهل الاستخدام ، أوضح لينغ.
جعلتني أفكر في UX / UI في التشفير ، و oh و GM pic.twitter.com/ayEIbWQPDg
– إيرينا (irena_clarke) 4 يوليو 2023
قال لينغ إن هذا يمثل تحديًا بشكل خاص عندما تواجه فرق المنتج اتخاذ قرارات التصميم مع المفاضلات:
“إنها نوع من التناقض – بجعل تدفقات Web3 أبسط ، علينا أن نأخذ بعض التحكم من المستخدم ، والذي يبدأ في الابتعاد عن نقطة Web3.”
يعتقد 0xDesigner أن هناك مشكلة أخرى تكمن في عدم إعطاء الأولوية لتجربة المستخدم في مشاريع Web3.
“من خلال ما رأيته ، فإن معظم فرق المنتجات مدفوعة بالهندسة. نسب المصمم إلى المطور أقل مما كانت عليه في web2. وعادة ما ينتج عن ذلك المزيد من الحلول التقنية “.
قد يكون هذا بسبب المخاطر الكبيرة في Web3 ، خاصة فيما يتعلق بالتطبيقات المالية ، مما يعني أن المزيد من الموظفين سيركزون على الأمن ومنع الأخطاء.
متعلق ب: تعمل هذه المنصة على تحسين تجربة المستخدم من خلال تزويد مستخدمي CEX بأسماء ENS
يعتقد 0xDesigner أن الاعتماد الجماعي لـ Web3 سيأتي عندما يكون هناك تطبيق مفيد حقًا ، مثل الألعاب والموسيقى.
“مشكلة التبني هي الفائدة أولاً ، وليس قابلية الاستخدام. يجب أن تكون لعبة جيدة أو موسيقى جيدة. لا أعتقد أنه سيكون من المهم أن يكون الويب 3 “.
وأضافوا أن تطبيقات العملة المشفرة يجب أن “تشعر بأنها غير مرئية”.
“أعتقد أن دورة التشفير التالية ستكون مدفوعة بتطبيقات المستهلك التي يتم تشغيلها بواسطة التشفير ، لكن المستخدمين لن يعرفوا أنها عملة مشفرة ما لم ينظروا عن كثب.”
في رأي مخالف ، الرئيس التنفيذي لشركة مساري ريان سيلكيس قلل من شأن مشكلة UX / UI عند التبني خلال 11 يوليو Twitter Spaces.
أقل بقليل من ساعة واحدة حتى موعد الجولة التالية على الطريق إلى # Mainnet2023 مساحات! ينضم تضمين التغريدةو تضمين التغريدة & تضمين التغريدة بينما يتعمقون في حلول منتجات التشفير الحالية وفائدتها.
https://t.co/StNxv2kOoG pic.twitter.com/DzS8Vuxasg
– مساري (MessariCrypto) 11 يوليو 2023
“المحافظ جيدة ، هناك بالتأكيد بعض الأشياء المرغوبة (…) لكنها في الحقيقة الكثير من الأشياء خارج السلسلة ، والأشياء الاجتماعية والتنظيمية التي تحجب التبني على المدى الطويل.
مجلة: Web3 Gamer: آبل لإصلاح الألعاب؟ SEC تكره Metaverse ، لوجان بول تصيد على Steam