تطلق Pudgy Penguins لعبة Web3 القائمة على المهارات تسمى Pengu Clash لـ Open Network (TON) blockchain ، وينضم إلى مساحة الألعاب الصغيرة التنافسية.
وفقًا لـ Pudgy Penguins ، ستعمل اللعبة تحت طراز اللعب للربح ، مما يسمح للاعبين بالمنافسة ومكافأته على إتقان اللعبة بدلاً من المضاربة. وقالت لوكا نيتر ، الرئيس التنفيذي لشركة Pudgy Penguins لـ Cointelegraph: “اللعب ، في جوهرها ، هي لعبة قائمة على المهارات”.
“يراهن المستخدمون ضد بعضهم البعض مقابل اللعب إلى Eern ، (الذي) تكسب عملة قابلة للتداول التي توفرها اللعبة. هذا نظام قائم على المستخدمين.” وقال المشروع إن اللعبة ستعرض أوضاع ألعاب مع قواعد وأهداف مختلفة ، إلى جانب التحديات القائمة على المهارات.
تقوم Pudgy Penguins بتطوير Clash Pengu Clash على ton blockchain ، مستشهدة بقاعدة مستخدمين كبيرة ومميزة في Telegram كعامل. وفقًا لـ Netz ، تحتوي منصة المراسلة على “قاعدة مستخدمين مختلفة تمامًا عما تمكنا من الوصول إليه في الماضي” ، بما في ذلك مستخدمي من شمال أوروبا ومناطق أخرى.
وقال: “لا يتم وضع معظم المنصات لهذا النوع من اللعب. نرى هذا بمثابة فرصة لتوسيع نطاقه”.
https://www.youtube.com/watch؟v=8SUBSSAKVPI
يرى Netz أن اللعبة هي وسيلة لتنمية العلامة التجارية Pudgy Penguins ، حيث تعتبر المكاسب التجارية نتيجة ثانوية. “تم كسب المال ، لكن هذا هو نتيجة ثانوية من عنوان IP (الملكية الفكرية) التي تصل إلى الجماهير.”
تم إطلاقها كمجموعة رمزية غير قابلة للانتهاك (NFT) في عام 2021 ، وسرعان ما اكتسبت Puguins شعبية من أجل تجسيمها على غرار البطريق. تضم المجموعة 8،888 NFTs فريدة من نوعها على Ethereum blockchain ، مع إجمالي القيمة السوقية تبلغ حوالي 200 مليون دولار اعتبارًا من 17 يونيو.
يخطط المشروع لإصدار المزيد من الألعاب في عام 2025. ومن المقرر إصدار Pudgy Party التالي في أغسطس.
متعلق ب: ما هي ألعاب التشفير إلى Telegram المستندة إلى Telegram؟
وعدت ألعاب Telegram بالتبني Web3
كانت شبكة TON هي blockchain الحصرية للنظام الإيكولوجي للتطبيق المصغر في Telegram منذ يناير.
وفقًا لـ Tonstat ، يحتوي Ton Blockchain على أكثر من 44 مليون محفظة نشطة. ومع ذلك ، فقد شهدت الشبكة انخفاضًا حادًا في محافظ نشطة شهرية ، والتي انخفضت بنسبة 82.3 ٪ منذ أكتوبر 2024. على الرغم من انخفاض النشاط ، فإنها لا تزال تعالج حوالي 19500 معاملة يوميًا.
وصلت ألعاب Telegram إلى ذروتها في عام 2024 ، حيث وصلت مشاريع مثل Hamster Kombat و Catizen بسرعة إلى مئات الآلاف من اللاعبين.
مجلة: محامو التشفير – هل ارتكب بافل دوروف من Telegram جريمة؟