كان Cointelegraph موجودًا على أرض الواقع خلال الإصدار الثاني من Madeira Blockchain 2023، الذي عقد في الفترة من 30 نوفمبر إلى 1 ديسمبر. وتضمن الحدث تطورات Web3 الإقليمية، بالإضافة إلى كيف تبحث الجزر البرتغالية عن الشركات الناشئة والمواهب التقنية لتنمية اقتصادها. في العصر الرقمي.
خلال مناقشة مائدة مستديرة في المؤتمر، ناقشت الاستوديوهات التي تعمل على ميزات بلوكتشين التحديات المرتبطة بدمج التكنولوجيا في الألعاب، بما في ذلك القبول من مطوري الألعاب واللاعبين والناشرين.
Redcatpig هو استوديو Web3 يعمل على تطوير ميزات blockchain، لكن الشركة واجهت عقبات في دمج التكنولوجيا في خط أنابيبها. وأشار ماركو بيتنكور، الرئيس التنفيذي لشركة Redcatpig، إلى أن “أحد أصعب التحديات التي واجهتها كان التواصل مع فريقي الداخلي لمساعدتهم على فهم أن تقنية (blockchain) هذه يمكن أن تفيد اللاعبين بشكل كبير وتعزز الألعاب”.
يتعاون المطورون في Redcatpig في حلول ألعاب blockchain. سيتم إصدار أول لعبة تعتمد على تقنية blockchain للشركة، HoverShock، في عام 2024 وتتميز بجلود وطائرات بدون طيار قائمة على الرموز غير القابلة للاستبدال والتي يمكن تداولها في السوق داخل اللعبة، وشراؤها بالعملات الورقية أو المشفرة.
على الرغم من العمل المكثف الذي قام به الاستوديو على ميزات blockchain، فقد تجنب الكلمات الطنانة المرتبطة بالتكنولوجيا. “نعلم جميعًا أن هناك تكنولوجيا جديدة. ونعلم جميعًا عن NFTs والتكنولوجيا الخاصة. ولن تبيع الألعاب باستخدام الكلمات الطنانة. (…) لا يحتاج اللاعبون إلى معرفة أنها Web3 أو blockchain. الحل الوحيد وأضافت بيتنكورت: “الشيء الذي يحتاجون إلى معرفته هو أنهم إذا اشتروا الجلد، فإنهم يمتلكونه، ويمكنهم بيعه غدًا إذا أرادوا ذلك”.
شركة أخرى أبلغت عن رد فعل عنيف لدمج blockchain في تطويرها هي VEU. تأسست الشركة في لوس أنجلوس، وهي متخصصة في الحلول المدعومة بالذكاء الاصطناعي للتنقل في العوالم الافتراضية، لكن مجتمعها لم يكن داعمًا لإدخال تقنية blockchain.
“لا يحتاج اللاعبون حتى إلى معرفة ما نفعله، بل يحتاجون فقط إلى إدراك المنتج. (…) لا أحتاج إلى معرفة التكنولوجيا لاستخدامها. (…) لذلك أعتقد أن هذا هو الأمر قال نونو ريفوتي، كبير مسؤولي المنتجات في VEU، “هذا هو التحول الذي يجب على الصناعة مواجهته. تمامًا كما كان الحال من قبل، لم يتم قبول الأنواع الأخرى من التقنيات حتى توقف الناس عن الحديث عنها”.
حتى بعد ردود الفعل العنيفة، لم يقم مطورو الألعاب بإبطاء تكامل blockchain الخاص بهم. في البرتغال، أصبحت التكنولوجيا واحدة من أهم الابتكارات المدمجة في خطوط أنابيب منتجات الألعاب واستراتيجيات الاستثمار الحكومية من خلال eGames Lab، وهو اتحاد يضم 22 كيانًا عامًا وخاصة يهدف إلى دعم صناعة ألعاب الفيديو في البلاد نحو التدويل.
وقال بيدرو دومينغينهوس، رئيس لجنة المراقبة الوطنية للتعافي والمرونة: “كجزء من خطة التعافي والمرونة، هناك أجندة محددة لبلوكتشين، تتضمن مكونات التدريب، بالإضافة إلى البحث والتطوير وإنتاج البرمجيات والتسويق”. وقالت خطة المرونة (PRR) في البرتغال لكوينتيليغراف.
مجلة: ألعاب Blockchain ليست لامركزية حقًا… ولكن هذا على وشك التغيير













