بالمقارنة مع الموجة السابقة من مشاريع GameFi، التي تركز بشكل كبير على ميزات اللعب من أجل الربح على تجربة الألعاب، فإن الموجة اللاحقة من الألعاب المستوحاة من blockchain تكلف ما لا يقل عن سبعة إلى ثمانية أرقام وتقضي سنوات في الإنتاج قبل أن تصل إلى السوق.
هذا وفقًا لـ Yezi، الرئيس التنفيذي للعمليات في استوديو الألعاب الكوري Seraph. وقال لكوينتيليغراف فيما يتعلق بلعبة Arbitrum Dark Fantasy ARPG القادمة: “لقد أنفقنا أكثر من ١٠ ملايين دولار على تكاليف التطوير”. ساراف: في الظلام. “في البداية، كان مشروعنا ممولًا ذاتيًا ومطوّرًا ذاتيًا. لقد بدأنا مؤخرًا جولتنا الأولى لجمع التبرعات الخارجية، والتي اكتملت بالفعل، وسيتم إصدار إعلان رسمي قريبًا.
بالنسبة لـ Yezi، تتمتع ألعاب Web3 blockchain في الواقع بمزايا كبيرة مقارنة بنظيراتها من Web2. وعلق قائلاً: “تشجع ألعاب Web3 على إحساس أكبر بالإبداع المشترك والترويج بين اللاعبين”. “إن التفاعل بين لاعبي Web2 وWeb3 يخلق كيمياء فريدة من نوعها تعمل على تنشيط معاملات السوق وتجذب المزيد من المشاركين.”
ومع ذلك، أكد مطور blockchain أيضًا على الحاجة إلى مشاريع GameFi الأحدث لتوفير تجربة لعب أفضل للاعبين في نفس الوقت مع الرموز المميزة عالية الجودة: “لم يعد اللاعبون راضين عن نماذج حساب الأرباح البسيطة مثل الألعاب السابقة لـ Axies Infinity وStepN”. كما أوضح يزي. ساراف: في الظلام تم إطلاقه مؤخرًا قبل بداية الموسم، والذي شهد تفاعلًا ملحوظًا:
“شارك أكثر من 60,000 لاعب، مع أكثر من 30,000 يمتلكون شخصيات لعبة متقدمة وأكثر من 10,000 مستخدم يقومون بعمليات شراء. خلال مرحلة الاختبار هذه، حققنا إيرادات نقدية بقيمة 3 ملايين دولار، وتمكنا من تخصيص أكثر من مليون دولار لعمليات إعادة شراء الرموز وفقًا للفقرة من ورقتنا البيضاء.
وتابع: “حققت مرحلة الاختبار هذه بشكل مبدئي الدفع وتحويل المستخدمين التقليديين إلى نطاق Web3، خاصة من خلال البث المباشر للاعبين المخضرمين”. ومن المقرر إطلاق اللعبة في وقت لاحق من هذا العام، بنسخة مجانية للعب ونسخة مدفوعة، إذا رغب اللاعبون في المشاركة في التداول وتحقيق الدخل.
حاليًا، يبلغ السعر الأدنى لمعدات NFT 0.2 إيثر (ETH)، وهناك رسوم دخول قدرها 50 دولارًا للوصول إلى سوق المعاملات داخل اللعبة. “ليس لدى Seraph Studio خطط لإصدار أي ألعاب أخرى في الوقت الحالي. ومع ذلك، فإن محفظتنا الحاضنة المطورة داخليًا ActPass ستصبح منصة لإصدار أصول الألعاب في المستقبل القريب، وستطلق المزيد من الألعاب عالية الجودة من خلال الاستثمارات أو التعاون.
في الشهر الماضي، أفاد كوينتيليغراف أن لاعبي ويب ٢ أنفقوا المئات – وأحيانًا الآلاف – على عمليات الشراء داخل اللعبة والتي من المفترض أن يحتفظوا بها ولكن غالبًا ما ينتهي بهم الأمر دون أي شيء يدوم. من ناحية أخرى، أدت قابلية تشغيل blockchain إلى حل المشكلة جزئيًا على الأقل من خلال السماح للاعبين بشراء وبيع وامتلاك أصولهم غير القابلة للتغيير داخل اللعبة.
ذات صلة: الروبوتات والإسقاطات الجوية تدفع رونين إلى المركز الثاني في سلسلة الكتل للمستخدمين اليوميين – وليس لعشاق البكسل













