من الأطفال الصغار إلى كبار السن، يحب الناس ممارسة ألعاب الفيديو. يلعب البعض لساعات على هواتفهم المحمولة، بينما ينفق البعض الآخر آلاف الدولارات لتصميم جهاز كمبيوتر مثالي للألعاب. وفي كلتا الحالتين، فإن قدرة ألعاب الفيديو على ربط الناس في جميع أنحاء العالم من خلال اللعب والتعاون والمنافسة واضحة للعيان.
لقد قدم النمو السريع لصناعة Web3 وسيلة أخرى للأشخاص في جميع أنحاء العالم للتواصل والتعاون. يبدو من المنطقي إذن أن يكون مصير هذين العالمين أن يتصادما.
في الحلقة الأخيرة من اللامركزية مع كوينتيليغراف، يتحدث المضيف جوناثان دي يونج مع مديرين تنفيذيين من خمسة مشاريع تركز على الألعاب – Shrapnel وEx Populus وSaga وHyperPlay وMetalCore – للحصول على فهم شامل لكيفية تطوير ألعاب Web3 جنبًا إلى جنب مع الوضع الحالي لألعاب blockchain ومستقبلها المتوقع.
لن تنطلق ألعاب Web3 حتى تصبح الألعاب خالية من الاحتكاك
أحد المواضيع التي كررها العديد من المديرين التنفيذيين للألعاب هو أن ألعاب Web3 يجب أن تتمتع بطريقة لعب خالية من الاحتكاك يمكن أن يستمتع بها كل من متعصبي العملات المشفرة والمتشككين على حدٍ سواء من أجل أن تصبح سائدة.
شارك مارك ميركوري، كبير مسؤولي blockchain في لعبة Shrapnel – وهي لعبة إطلاق نار قادمة – المنظور الذي يتخذه هو وفريقه بشأن عنوانهم القادم. وقال: “إذا كنت أريد فقط أن ألعب هذه اللعبة، وهي رائعة، فلا ينبغي لي حتى أن أعرف أي شيء عن Web3”.
“ولكن إذا كنت أؤمن بـ DeFi وأريد ربط أصولي بالداخل والخارج، وأريد الحصول على هذا الجلد وإخراجه والحصول على قرض مقابله في بروتوكول DeFi وكل ما تبقى من ذلك، فيجب أن تكون قادرًا للقيام بذلك أيضًا.
“إذا كنت تريد فقط أن تلعب لعبة رائعة – وأعتقد أن هذا ما يريد الكثير منا القيام به، هو مجرد جلب هذا الاتجاه السائد – عليك التأكد من حصولك على الشيء ذو الاحتكاك المنخفض للغاية الذي يمكن للناس أن يستمتعوا به ابدأ أيضًا.”
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق في نظام العملات المشفرة البيئي، من المهم أن يتمكنوا من القيام بذلك بسهولة أيضًا. سأل DeYoung JacobC.eth، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة HyperPlay – وهو متجر ألعاب يدعم Web3 ويتكامل مع MetaMask – حول ميم حديث انتشر في مجتمع العملات المشفرة على X حيث يلعب المستخدم لعبة إطلاق النار وكل لقطة يتم التقاطها تطالب نافذة MetaMask المنبثقة وتتطلب تأكيد المعاملة. كان الميم يسخر من نوع الاحتكاك الذي يمكن أن يأتي نظريًا مع الألعاب القائمة على blockchain.
هذا هو مستقبل الألعاب – كل لقطة مرتبطة بالسلسلة pic.twitter.com/eFavYC0t4D
– نيك جرينوالت (@motionbynick) 15 مايو 2024
وفقًا لـ JacobC.eth، يمكن للألعاب onchain تجنب ذلك بسهولة، مثل استخدام تجريد الحساب. وأوضح أن هذا يسمح “للمستخدم بتمويل محفظة داخل اللعبة والموافقة على معاملاته تلقائيًا، أو إجراؤها في الخلفية حتى حدود الإنفاق والعتبات التي يحددها المستخدم”.
وأضاف JacobC.eth: “عادةً، تستدعي معظم الألعاب المحفظة فقط عندما تقوم بشراء أو بيع أحد الأصول داخل اللعبة”. “ولكن بالنسبة للألعاب التي تحتوي على سلسلة منطقية، مثل Pirate Nation أو DeFi Kingdoms أو Dark Forest، تستخدم هذه الألعاب محافظ تجريد الحساب للموافقة التلقائية على معاملات اللاعب.”
هل تعتبر ألعاب Web3 هي المفتاح لاعتماد العملات المشفرة على نطاق واسع؟
في الحلقة الأخيرة من اللامركزية مع كوينتيليغراف، شارك المؤسس المشارك ورئيس مجلس إدارة Animoca Brands، يات سيو، في اعتقاده بأن الألعاب ستؤدي إلى اعتماد جماعي. لذا، هل يشارك مديرو الألعاب الآخرون هذا المنظور؟
قال توبي باتون، المؤسس والرئيس التنفيذي لاستوديو ألعاب Web3 Ex Populus: “نشعر أنه إذا كانت تقنية blockchain ستصل حقًا إلى الاتجاه السائد، فسيكون ذلك من خلال الألعاب أولاً”. “من الواضح أن الألعاب لديها جمهور هائل من مليارات اللاعبين حول العالم، وحالة استخدام تقنية blockchain تتناسب تمامًا مع الألعاب.”
“في الوقت الحالي، سفينة الصواريخ على المنصة على وشك الإقلاع، ويمكنك رؤية الدخان يتصاعد تحتها.”
ريبيكا لياو، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Saga – وهي عبارة عن blockchain قابلة للتطوير من الطبقة الأولى مصممة خصيصًا لمطوري الألعاب – توافق على ذلك، ولكن مع بعض الفروق الدقيقة الإضافية. قالت: “أعتقد أن هذا صحيح”. “هل هو الشيء الذي ضرب أولا؟ من الواضح لا. أعني أننا رأينا أن العملة المشفرة كمنتج في حد ذاتها كانت أول من وصل إلى Web3. (…) ولكن فيما يتعلق بالاعتماد الجماعي الحقيقي – بحيث يستخدم الناس العملات المشفرة على هواتفهم، دون أن يلاحظوا عملاتهم المشفرة – فإن هذا كل ما سيأتي، على ما أعتقد. وهذا سيأتي من الألعاب.
وفي شهر مايو، قال لياو لمجلة كوينتيليغراف إن استوديوهات الألعاب الكبرى تبحث بالفعل في بلوكتشين ولكنها “مكتومة للغاية” وفي الغالب “تجربة داخلية”. وزعمت أن الاستوديوهات “لا ترغب في السماح لقاعدة لاعبيها بمعرفة أنهم يعملون على هذا الأمر”، وأن العديد من اللاعبين ما زالوا يعتقدون أن “ألعاب Web3 كلها عملية احتيال ومليئة بالألعاب الرهيبة”.
متعلق ب: Web3 والألعاب: إطلاق العنان للقيمة الحقيقية للمستخدمين
لياو ليس الوحيد الذي يعتقد أنه قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نرى ألعاب AAA ضخمة تتضمن العملات المشفرة، على الرغم من الشائعات. “أعتقد أن الأمر سيتطلب مجموعة من الألعاب مثلنا وShrapnel وغيرها بميزانية أقل قليلاً من AAA، وأشبه قليلاً بـ AA، ولكنها ألعاب جيدة حقًا وعالية الجودة من صنع قدامى المحاربين الذين يشعرون قال دان نيكولايدس، كبير مسؤولي التكنولوجيا في لعبة القتال الميكانيكية القادمة MetalCore: “إنها جيدة مثل ألعاب AAA”.
“يحتاج هؤلاء إلى التواجد في السوق لفترة كافية حتى تختفي رواية “ألعاب الويب 3 سيئة”. ويجب أن يكون هناك ما يكفي من هذه الألعاب التي تنجح وتستمر في إثبات أن الألعاب عالية الجودة يمكن أن تنتج من مطوري Web3. وأعتقد أن هذا هو الوقت الذي سنتغلب فيه حقًا على الحدبة السائدة.
لسماع المديرين التنفيذيين من جميع مشاريع الألعاب الخمسة وهم يشاركون المزيد حول وعود ألعاب Web3 بالإضافة إلى تحديات الوصول إلى اعتماد جماعي، استمع إلى الحلقة الكاملة من اللامركزية مع كوينتيليغراف على صفحة البودكاست الخاصة بـ Cointelegraph أو Spotify أو Apple Podcasts أو منصة البودكاست التي تختارها. ولا تنس الاطلاع على تشكيلة Cointelegraph الكاملة للعروض الأخرى!
لاعب ويب 3: تعمل SocialFi على تعزيز إيرادات الألعاب، ويريد منشئ Axie Infinity التخلص من Discord
لا يؤيد Cointelegraph محتوى هذه المقالة ولا أي منتج مذكور هنا. يجب على القراء إجراء أبحاثهم الخاصة قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بأي منتج أو شركة مذكورة وتحمل المسؤولية الكاملة عن قراراتهم.













