على الرغم من الشعبية المتزايدة لـ blockchain، هناك “نقص مزمن في البنية التحتية” للمطورين لبناء ألعاب على Solana، على الأقل وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Mirror World كريس تشو.
وفي مقابلة مع كوينتيليغراف، ذكر تشو أن بعض ميزات التمويل اللامركزي التي تم اعتبارها أمرًا مفروغًا منه في سلاسل بلوكتشين الأخرى، مثل المقايضات عبر السلاسل وسلالم التشغيل/الإيقاف للعملات المشفرة، هي ببساطة بعيدة المنال بالنسبة لمطوري ألعاب Solana. “على سبيل المثال، تجد التطبيقات مثل الألعاب صعوبة في استيعاب القيمة في طبقة Solana المشتركة التي لم يتم تصميمها مع وضع تطبيق واحد فقط في الاعتبار،” قال Zhu، وتابع: “قد تتطلب تطبيقات معينة ميزات مخصصة مثل الخصوصية والتسويات الفورية وقواعد نقل الأصول والامتثال الذي لم يتم دعمه.”
لمكافحة هذه المشكلة، قبل أيام قليلة، جمع استوديو الألعاب Solana Mirror World Labs مبلغ 12 مليون دولار في تمويله الافتتاحي من السلسلة A بقيادة Bitkraft وGalaxy Interactive وBig Brain Holdings وآخرين لمواصلة تطوير مجموعة الألعاب الخاصة به، Sonic، والتي تم إطلاقه مرة أخرى في مارس.
يقول Zhu إنه حتى الآن، كان المطورون متقبلين لقدرة Sonic التقنية. وقال: “ومع ذلك، كانت بعض تعليقاتهم هي الحصول على السيولة الرمزية الرئيسية على شبكة Solana الرئيسية”. “ولهذا السبب قمنا بتمكين قابلية التشغيل البيني الذري. من خلال الاستفادة من HyperGrid Framework (مجموعة النشر المجمعة التي تسمح للمطورين بنشر محركات ألعاب جديدة وأجهزة افتراضية داخل بيئة Solana)، يمكن للألعاب الاستفادة من قابلية التشغيل البيني الذري، مما يسمح للسيولة بالبقاء على الشبكة الرئيسية أثناء المعالجة منطق اللعبة على سونيك.”
حاليًا، تستهدف Mirror World تسوية معاملات مجمعة خاضعة للرقابة تبلغ 12,000,000 معاملة في الثانية على Sonic وHyperGrid، والتي من شأنها أن تدعم مجموعة متنوعة من معاملات الألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي مثل شراء المخزون، وإسقاط المهام، والمزيد.
وقال تشو: “من أجل تحقيق ذلك، كنا بحاجة أيضًا إلى العمل مباشرة مع مدققي Solana لتحديد الأولويات وتقديم معاملاتنا – وهو المكان الذي يلعب فيه مستثمرنا Galaxy Interactive دورًا كبيرًا، باعتباره أكبر مدقق في Solana”.
كوينتيليغراف: بالنظر إلى المستقبل، ما هي المعالم الرئيسية والميزات الجديدة التي تخطط ميرور وورلد لتقديمها لمزيد من الدعم وتوسيع النظام البيئي لألعاب سولانا؟
كريس تشو: باعتبارنا بلوكتشين من الطبقة الثانية، فإننا نعمل بنشاط على توسيع جميع المكونات ذات الصلة لبناء نظام بيئي صحي ومستدام ومتنامي. لا يشمل هذا استوديوهات الألعاب فحسب، بل جميع مشاريع البنية التحتية لتمكين السيولة وجلبها، مثل أسواق NFT وDEXes وبروتوكولات التوقيع المساحي وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك، نحن في وضع يسمح لنا بأن نكون مركز الألعاب في Solana – حيث ندعم استوديوهات الألعاب لدينا على جميع المستويات. الجبهات، بما في ذلك دعم الذهاب إلى السوق، والتسويق الإقليمي، والتعاون الشراكي، ومشاركات KOL، والمزيد لتحقيق أقصى قدر من نمو ألعاب النظام البيئي لدينا.
حاليًا، تظل Sonic هي مجموعة أدوات تطوير البرامج (SDK) الوحيدة الموجودة على Solana. يسعى أقرب منافس لها، Eclipse، بدلاً من ذلك إلى بناء جهاز Solana الظاهري (الإصدار الثاني لاحقًا) على Ethereum، وليس SDK أصلي لـ Solana على blockchain الخاص به. وعلق تشو قائلاً: “هناك أيضًا Ronin (Web3 Games) وRedstone (FOCG)، وهي سلسلة الألعاب الرائدة على رأس Ethereum، لكننا نهدف إلى جلب أصول الألعاب والمطورين الذين يرغبون في البناء على Solana Virtual Machine”.
صرح مطورو ميرور وورلد لكوينتيليغراف سابقًا أنه بينما استفادت سولانا من ازدهار عملة الميمكوين ونمو سوق التطبيقات اللامركزية، فإن جانب الألعاب الخاص بها “لم يشهد مستويات مماثلة من النجاح”. إنهم يعتقدون أن بروتوكول Sonic الجديد يمكن أن يساعد المطورين الآخرين في نشر سلاسل Solana Virtual Machine (SVM) لدعم مشاريع GameFi الخاصة بهم.
ذات صلة: سولانا ينخفض إلى أدنى مستوى خلال 45 يومًا – هل سينتعش سعر SOL عند 130 دولارًا؟













