أعلنت شركة تطوير الواقع الافتراضي (VR) Victoria VR عن تكاملها مع شركة الذكاء الاصطناعي العملاقة OpenAI، التي ابتكرت أداة الذكاء الاصطناعي التوليدية الشهيرة ChatGPT.
سيمكن التطبيق الجديد المستخدمين من تجربة أول تكامل للذكاء الاصطناعي من خلال منصة إنشاء الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ Victoria VR، والتي تسمح بتطوير تجارب الواقع الافتراضي من خلال خوارزميات الذكاء الاصطناعي، وفقًا لآدم بيم، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Victoria VR. وقال لكوينتيليغراف:
“بالنسبة للمستخدمين النهائيين، يعني هذا وصولاً غير مسبوق إلى القدرات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي في الواقع الافتراضي، مما يعزز عملية التطوير والإبداع لديهم. وبمرور الوقت، سيؤدي هذا إلى تجارب افتراضية أكثر تطورًا وغامرة.
يمكّن منشئ الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Victoria VR المستخدمين من تصميم تجارب وألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد الخاصة بهم دون الحاجة إلى معرفة برمجية. سيعمل تكامل OpenAI على تمكين مجموعة متنوعة من إنشاء المحتوى الجديد، بدءًا من العناصر داخل اللعبة والملحقات الافتراضية وحتى منصات metaverse.
سيتمكن اللاعبون من إنشاء هذه التجارب باستخدام مطالبات الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ ChatGPT. يتم سك المحتوى الذي أنشأه المستخدم على Victoria VR كرموز غير قابلة للاستبدال، مما يجعل المحتوى قابلاً للتداول.
على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي يعدان حاليًا من أكثر التقنيات شيوعًا، إلا أن كلاهما يعاني من قيود كبيرة. على الرغم من أن تجارب الواقع الافتراضي لا تزال في مهدها، إلا أن الأجهزة باهظة الثمن، حيث باعت لعبة Quest 3 الأخيرة من Meta الإصدار الأساسي بسعة 128 جيجابايت مقابل 499 دولارًا وإصدار 512 جيجابايت مقابل 649 دولارًا.
أما بالنسبة لأنظمة الذكاء الاصطناعي، فإن “الهلوسة” هي مصدر القلق الأكثر إلحاحا. هلوسة الذكاء الاصطناعي هي نتائج غير مقصودة لتدريب نماذج لغوية كبيرة تحدث عندما تقوم نماذج الذكاء الاصطناعي بإخراج معلومات جديدة، غير صحيحة عادةً، غير موجودة في مجموعة البيانات الخاصة بها.
ذات صلة: الحل البسيط الذي قدمه الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia لهلوسة الذكاء الاصطناعي يمكن أن يقلب العملة المشفرة رأسًا على عقب – ولكن فقط إذا نجح
ستخطط Victoria VR أيضًا لدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي الأخرى، مثل DALL-E وMidjourney وStable Diffusion. يتوفر Victoria VR حاليًا على Apple Vision Pro وOculus Quest 3.
تستفيد المنصة من Unreal Engine 5، أحد محركات الألعاب الأكثر شهرة، مع أكثر من 7.5 مليون مطور نشط.
متعلق ب: يقول مخرج Final Fantasy 15 إن الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي وWeb3 مهم للمطورين “سواء أعجبك ذلك أم لا”
من المقرر أن يقود الذكاء الاصطناعي تطوير الواقع الافتراضي في السنوات الخمس المقبلة
ومع وتيرة التقدم الحالية، سيكون الذكاء الاصطناعي هو المحرك الرئيسي لتطوير الواقع الافتراضي في السنوات الخمس المقبلة، وفقًا لبيم، الذي قال لكوينتيليغراف:
“في الوقت الحالي، يتيح الذكاء الاصطناعي إنشاء نصوص ورموز وصور متطورة، وهو على وشك إحداث تحول في إنتاج الفيديو وإنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد. ومع الوتيرة التي تتقدم بها تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المتوقع أنه في السنوات الخمس المقبلة، سيقود الذكاء الاصطناعي في المقام الأول تطوير الواقع الافتراضي، مع إبعاد الأدوار التقليدية مثل مطوري الواقع الافتراضي ومصممي النماذج ثلاثية الأبعاد والمبرمجين إلى الخلفية.
يعمل الذكاء الاصطناعي بالفعل على خلق إمكانيات جديدة للألعاب، بما في ذلك الروايات اللانهائية التي يولدها الذكاء الاصطناعي، والمزيد من الشخصيات التفاعلية غير القابلة للعب (NPCs) مع استجابات أكثر واقعية.
متعلق ب: يتمسك Bitcoin بـ 65 ألف دولار – المزيد من الخسائر في المستقبل لسعر BTC؟













