يمكن في يوم من الأيام أن يتم تشغيل الشخصيات غير القابلة للعب في الألعاب، والمعروفة باسم “NPCs”، بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، بل ويمكن جعلها “تعيش إلى الأبد” على blockchain وفي ألعاب متعددة.
تم التنبؤ من قبل المؤسس المشارك لشركة Animoca Brands، يات سيو، الذي اعترف أيضًا أن مثل هذا العمل الفذ من المحتمل أن يكون على بعد سنوات. ومع ذلك، يعتقد Siu أن اللاعبين سيرون “تلميحات” لهذه التكنولوجيا في عام 2024.
وقال سيو لكوينتيليغراف: “ستبدأ الألعاب في بناء التجارب على وجه التحديد حول التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب”.
“سترى لمحات من ذلك في عام 2024. وستجد عملاء الذكاء الاصطناعي الذين يتصرفون نيابة عنك.”
أصدرت بعض المشاريع مفتوحة المصدر والتي يديرها المجتمع تعديلات على اللعبة تسمح للاعبين بالتحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب عن طريق توصيل شخصياتهم داخل اللعبة بمنصات الذكاء الاصطناعي التوليدية التي تولد استجابات وتوليف الصوت.
على الرغم من أن معظمها غير مصقول نسبيًا، إلا أنها تسمح للشخصيات غير القابلة للعب بالاستجابة وحتى عمل تعبيرات الوجه لمدخلات كلام اللاعب.
تتطلع شركات التكنولوجيا الكبرى أيضًا إلى استخدام الذكاء الاصطناعي في الشخصيات غير القابلة للعب. أصدرت NVIDIA أداة ACE for Games في شهر مايو، والتي تهدف إلى السماح لمطوري الألعاب بجلب الذكاء إلى الشخصيات غير القابلة للعب من خلال معالجة اللغة الطبيعية بالذكاء الاصطناعي.
دخلت Microsoft، من خلال علامتها التجارية لألعاب وحدة التحكم Xbox، في شراكة مع Inworld AI في نوفمبر لإنشاء مجموعة أدوات للمطورين تسمح بإنشاء “قصص ومهام وحوارات تم إنشاؤها ديناميكيًا” في ألعاب الفيديو.
وأشار سيو إلى دراسة أجرتها جامعة ستانفورد في إبريل، والتي وضعت 25 من عملاء الذكاء الاصطناعي في مدينة افتراضية وشاهدتهم يقيمون حفلات ويجرون محادثات ذات معنى على ما يبدو – وخلص الباحثون إلى أن العملاء لديهم سلوكيات بشرية يمكن تصديقها.
وأضاف سيو أن الذكاء الاصطناعي غير القابل للعب (NPC) القائم على بلوكتشين سيحتاج أيضًا إلى إيجاد طريقة للحفاظ على نفسه و”القدرة على دفع فواتيره الخاصة، حرفيًا، فيما يتعلق بالبيانات”.
متعلق ب: 40% من مطوري ألعاب العملات المشفرة يعتمدون على الألعاب التجارية في عام 2024
صرح غابي ديزون، المؤسس المشارك لشركة Yield Guild Games، لكوينتيليغراف الشهر الماضي أن مطوري ألعاب Web3 يستخدمون معيار الرمز المميز ERC-6551 الخاص بـ Ethereum لربط الذكاء الاصطناعي في الألعاب وإنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي يعملون نيابة عن اللاعب.
يمكن للاعبين تقديم تعليمات إلى الذكاء الاصطناعي داخل اللعبة لأتمتة عملية “الطحن” في بعض ألعاب الفيديو، مما يسمح له بإكمال الإجراءات المتكررة مثل صياغة أو جمع العناصر المطلوبة للارتقاء إلى المستوى الأعلى.
وقال: “أعتقد أنها ستكون بداية لنوع جديد من الألعاب حيث تتفاعل مع الذكاء الاصطناعي ولا تضطر إلى لعب اللعبة طوال اليوم”. “أنت تقوم بتعيين معلمات للذكاء الاصطناعي وتتركه يفعل الأشياء في عالم اللعبة.”
مجلة: عين الذكاء الاصطناعي: Deepfake K-Pop الإباحية، أيقظت جروك، “OpenAI لديه مشكلة”، Fetch.AI













