إن مشروع blockchain الذي أطلقه نيل ستيفنسون، الذي صاغ مصطلح “metaverse” في كتابه الصادر عام 1992 Snow Crash، يمضي قدمًا في رؤيته على الرغم من انخفاض الاهتمام بالميتافيرس وإعلان البعض أنه “ميت”.
ومقارنة بذروتها في عامي 2021 و2022، انخفض الاهتمام بالبحث عن metaverse في عام 2023، وفقًا لبيانات من Google Trends. أدى انخفاض الاهتمام بـ metaverse أيضًا إلى إعلان البعض أن الضجيج metaverse قد مات.
وعلى الرغم من تراجع الاهتمام والإعلان عن موتها، يواصل البعض إبقاء رؤوسهم منخفضة والبناء. في بيان، قال Lamina1، وهو مشروع Metaverse blockchain الذي أسسه ستيفنسون، إنه يعقد حدثًا لمدة شهر يسمى Open Metaverse Discovery Month في أكتوبر. ستعقد الشركة ورش عمل وتقدم مهام مشتركة ومكافآت لتزويد البناة والمبدعين بالمعرفة اللازمة لاستكشاف تجارب Metaverse.
– البداية بعد ساعات قليلة – #وحدة/#UnrealEngine SDK + برنامج AMA لشهر اكتشاف Metaverse المفتوح مع/ @OpenMetaDAO.
انضم إلينا للحديث عن بناء العالم والخطوات التالية لمجموعة الأدوات وشراكتنا.
مزيد من المعلومات على: https://t.co/Pmsqk7oqTe pic.twitter.com/ktaCQgkVEi
– لامينا 1 (@ لامينا 1 الرسمية) 29 سبتمبر 2023
“نحن نشارك في استضافة ورشتي عمل تفاعليتين لمطوري Unity وUnreal Engine هذا الشهر لبدء الغوص في مجموعة الأدوات، بالإضافة إلى مسابقتين للمبدعين التي ستسمح للمشاركين بعرض أعمالهم الفنية وتجاربهم على منصة LAMINA1 Hub الخاصة بنا.” قال فريق Lamina1.
متعلق ب: نظرة خاطفة على Metaverse: يهدف المشروع إلى بناء اقتصاد يركز على المبدعين من خلال blockchain
تظل ريبيكا باركين، الرئيس التنفيذي لشركة Lamina1، متفائلة بشأن التحول على الرغم من الافتراضات بأنها ماتت. صرح باركين لكوينتيليغراف في بيان أنه على الرغم من شتاء العملات المشفرة وما وصفه الكثيرون بـ “موت الميتافيرس”، فقد تمكنوا من جذب ما يقرب من 50000 منشئ إلى مجتمعهم منذ إطلاق المشروع.
باركين متفائل بأن رؤية مؤسسهم للميتافيرس سوف تستمر طالما كان هناك أشخاص على استعداد لاستثمار وقتهم وأموالهم. وقال المسؤول التنفيذي لكوينتيليغراف:
“طالما استمر الناس في استثمار الوقت والمال في التجارب الرقمية، والألعاب وبناء العالم الافتراضي، وشراء وبيع العناصر الرقمية، وتجربة الحوسبة الجديدة والتقنيات الإبداعية، فسوف يستمر التحول إلى الحياة.”
وفقًا لباركين، لم تكن رؤية ستيفنسون للميتافيرس تتعلق فقط ببناء عوالم افتراضية. قال الرئيس التنفيذي لشركة Lamina1 إن الأمر يتعلق بتحدي “جشع الشركات وسيطرتها”. وأضافت أنه مع تكنولوجيا اليوم، أصبح من الممكن الآن “منح المزيد من الاستقلالية للمبدعين في مجالات الترفيه والألعاب والتجارة والأزياء وما هو أبعد من ذلك لبناء هذه العوالم وإنشائها وتوزيعها بأنفسهم”.
مجلة: Web3 Gamer: خسائر زوكربيرج الهائلة، لعبة NFT على Discord، لعبة Gods Unchained الساخنة